本帖最后由 kone_zhang 于 2012-11-7 23:15 编辑
发现坛子里面好多朋友不知道D3计算器,特从凯恩转载此帖,今后力争保持与原帖同步更新,方便广大足友撸菠萝
以下内容转载自原帖:
【暗黑3 DPS/EHP/HPS计算器】
主要功能:
1. DPS/EHP/HPS(战斗每秒回血) 计算与收益分析
2. 本地保存装备与技能信息
3. 比较待购装备,一键替换现有装备
4. 可选全职业附带技能效果
5. 鼠标悬停属性上限制提示
6. 全装备上限值色差显示功能
7. 一键导入战网角色数据,无需手动输入
8. 装备库可存取装备属性、价格与倒计时信息
(注:装备库新上线,如有问题请回帖反馈,谢谢!)
注意:
1.新版本可兼容旧记录文件,为避免意外还是建议备份一下原先的旧记录; 2.HPS通过击回、秒回与吸血计算而来,可用于衡量对单个敌人战斗时的回血能力;
3.地狱火戒指暂时无法导入。从暴雪战网API得到的装备列表就缺了手指这个部位信息。很多人都在官网论坛(http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6933235724#5)反映这个问题。 可惜到现在暴雪还是没有解决API无法获得地狱火戒指的问题。在这之前麻烦先手动输入下~
4.近期发现有玩家在比较栏输入了基本属性,没有输入含元素伤害武器的“元素伤害最小/最大值”,如果角色已经有“元素伤害%”加成的情况下,会造成比较结果偏大,新版本已加入疑似武器未输入元素伤害的提示机制,但也请大家以后留个心眼。
常见问题:
Q1:护甲,全抗或DPS误差较大。 A:可能原因(1)未计入佣兵被动技能(2)导入时武器类型解析错误(3)套装额外属性解析不完全。
Q2:无法打开或者报初始化失败。 A:先安装Framework 3.5(http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=21)。
Q3:屏幕小显示不完整。 A:可使用Unlock功能,点击后可手动拖动工具大小,然后通过滚动轴显示全部内容。
Q4:总计值和游戏都一样但面板DPS不对。 A:请确认(1)装备上的提高元素伤害x%与武器上的元素伤害值(2)武器伤害低/高只需输入白字。
技巧:
工具根目录下的txt文件为记录文件,如果使用新版本只要把这些记录拷贝粘贴就可以实现数据导入!无需手动再输入!
版本更新信息:
V1.0.9.3
1.计算结果增加“非闪避EHP”等差值显示(2626建议)
2.增加武器比较时暴率与暴击误输入提示
3.修正战网API台服套装解析错误(咒元反馈) ==> 台服和韩服API提供的套装字段描述变成当地文字了,所以老版本会解析错误,美服和欧服应该不受影响。
4.修正EHP计算使用角色等级而非敌人等级的bug,另外调整敌人等级默认为63(2626反馈)
5.修正战网导入时副手GF作为护肩填入的bug(e-moc反馈)
V1.0.9.2
1.增加“导入战网数据”时“右键”批量导出装备至“装备库”功能
2.增加亚服韩国镜像支持(larssonsun建议) ==> 更新更及时,但暂不支持套装解析
3.增加疑似武器元素伤害未输入提示机制(吴永丹建议)
4.修正近战/远程/精英减伤计算与收益分析错误(MagicPig/angelkilllove反馈)
5.修正套装精英减伤解析错误(迪卢木多反馈)
6.修正界面显示与提示错误(MagicPig反馈)
V1.0.9.1
1.修正“总是最前”时部分输入对话框无法显示的bug
V1.0.9.0
1.增加“装备库”功能(迪卢木多建议) ==> 可存取装备属性、价格与倒计时信息
2.增加“元素伤害%”的DPS收益分析(2626建议)
3.增加“总在最前”功能,并与Unlock功能整合至“窗口控制”(e-moc建议)
4.修正戒指与项链的护甲最大值(2626反馈)
5.修正“精英减伤%”导入错误并修改措辞(MagicPig/2626反馈)
6.修正“+最大/最小伤害”收益分析误差(2626反馈)
V1.0.8.5
1.增加“对精英伤害提高x%”计算、比较与导入功能(kone_zhang/醉酒棕熊建议)
2.DPS/EHP/HPS收益分析值可调(mojinpan建议)
3.计算结果增加“非闪避EHP”(liftasail建议)
4.修正咒物/法珠/箭袋上限值未更新至1.05的bug(MagicPig反馈)
V1.0.8.3
1.“战网数据导入”支持套装额外属性
V1.0.8.2
1.增加游戏版本切换选项(影响元素伤害公式与技能加成)
2.更新装备上限值(主要是项链与戒指)
V1.0.8.1
1.更新V1.05元素伤害公式与技能效果,增加“完美主义者”、“冰霜护甲”与“守护力场”技能
2.加入英雄榜入口与战网最后更新时间
3.增加本地记录上移下移功能
4.修正首页全抗未计入“天人合一”的bug(mojinpan反馈)
5.修正部分重型武器无法解析的bug
V1.0.8.0
1.增加单抗的输入、比较与上限分析功能(mojinpan建议)
2.增加武僧“天人合一”技能(MagicPig建议)
3.增加野蛮人“狂战之怒-心智疯狂”技能(Ser.Barristan建议)
V1.0.7.5
1.增加秘术师技能御法者与魔法武器(10%)(迪卢木多建议)
2.修正bug锤双持时副手武器DPS显示错误(caouse反馈)
3.修正比较武器时箭袋搭配弩枪无效的bug(marshal反馈)
4.修正非暴击DPS差值错误的bug(CPCQ反馈)
5.修正拳套解析错误的bug(MagicPig反馈)
6.修正高DPI情况显示价值列不完整的bug(mojinpan反馈)
V1.0.7.4
1.增加“普通每击伤害”与“暴击每击伤害”(Fishely建议)
V1.0.7.3
1.修正双持情况下含“+x.xx 每秒攻击速度”词缀的武器不共享此属性的bug(HotRide反馈)
2.修正套装行的寻金寻魔互换位置的bug(jcdstc反馈)
3.继续修复战网导入无法识别部分武器类型的bug(MagicPig反馈)
V1.0.7.2
1.修复战网导入无法识别弩的bug(十二梦幻曲反馈)
2.修复战网导入没有计入首饰“+最小(最大)物理伤害”的bug(delusionxb反馈)
V1.0.7.1
1.修复API导入没有计算额外护甲的bug(521102668反馈)
2.修复API导入无法识别弩枪的bug(rocky163反馈)
V1.0.7.0
1.增加战网数据导入功能
2.增加“非暴击DPS”与“DPH每击伤害”(kone_zhang建议)
3.增加HPS收益分析
4.修复记录文件时间格式(kone_zhang反馈)
5.优化比较历史记录不再保存重复内容(kone_zhang 反馈)
V1.0.6.2
1.增加新武器替换撤销功能(caouse建议)
2.优化技能切换按钮高亮方式
3.修复“专注精神”引起的武器DPS错误(caouse反馈)
4.修复新装备替换未清空副手属性bug(caouse反馈)
V1.0.6.1
1.增加新装备替换功能(caouse建议)
2.增加元素伤害计算公式版本选择
V1.0.6.0
1.增加套装输入行(togetheric建议)
2.增加新装备比较的历史记录(enzoyan建议)
3.增加确认删除提示
4.修正吸血总计栏无小数位的bug(togetheric反馈)
5.修正战吼技能可多选的bug(togetheric反馈)
6.修正价格总计栏无法显示的bug
V1.0.5.1
1.修正HPS比较百分比显示错误
2.增加输入标题行字体大小(Fishely反馈)
3.修正副手最大值提示值
V1.0.5.0
1.增加战斗每秒回血(HPS)计算与比较功能(whao137建议)
2.调整输入列顺序与武器词缀一致(caouse建议)
3.增加腰带与戒指元素伤害输入栏(魔物恋人/kone_zhang建议)
4.增加“吸血”(生命窃取)输入列
5.增加比较百分比差值显示(Kone_zhang建议)
6.增加面板攻速显示
7.优化所有输入单元tab顺序(暗黑4建议)
8.修正女巫“专注精神”技能提示与计算机制(togetheric反馈)
V1.0.3.2
1.增加寻魔与寻金输入列及分析上限功能(暗黑4建议)
2.增加清空比较栏功能(暗黑4建议)
3.修复近战减伤无法保存等问题(暗黑4反馈)
V1.0.3.1
1.增加元素伤害输入项:靴子(linxinkai反馈)
2.调整“武器大师”与“弓术专精”技能:自动根据现有或比较武器选择属性加成(Wahahahaha建议)
3.增加“战斗暴怒”与“狂战之怒”技能(天字号74房/adam888建议)
V1.0.3.0
1.增加传奇装备特殊属性(元素伤害提高)
2.增加清空属性输入功能
3.完善比较武器类型错误的报错处理
V1.0.2.1
1.增加技能保存与清空功能(sdlfy128建议)
2.修正副手装备为斧时提示无此属性的bug(firework反馈)
3.修正导致的HP误差的bug(renran反馈)
4.修正部分上限值错误
5.调整菜单栏布局(firework建议)
V1.0.2.0
1.全装备上限值的色差显示功能
2.增加输入列:秒回、击回、反伤与价值(仅提供上限值分析与估值统计不参与计算,魔物猎人建议)
3.补全装备上限提示
4.增加技能:守卫之星-电光石火、能量护甲-聚能屏障与天地元灵-地
5.输入非法字符纠错
6.使用说明手册
7.加入巅峰等级(Paragon Level)
V1.0.1.3
1.增加“EHP收益分析”功能
2.修正“新装备比较”若干bug(街头小贩反馈)
3.增加“回避真言-金身不灭”技能(ese反馈)
4.修复“新建”后取消无效的bug(zhangzhiang反馈)
V1.0.1.2
1.扩大属性输入界面(dong.wang建议)
2.修改技能布局根据职业分类(dong.wang建议)
3.修正技能“弃防强攻”防御未减损Bug(ddqq反馈)
4.修正盗贼技能“解剖”无效Bug(禅师反馈)
5.去除“N/A”列(wahahahaha反馈)
V1.0.1.1
1.解决野蛮人无情暴虐技能无效的bug(wahahahaha反馈)
V1.0.1.0
1.增加EHP计算与比较功能
2.修正“暴击率”与“攻速”在总计栏的显示错误
3.去除“定罪真言”技能
V1.0.0.5
1.修正比较双手装备DPS错误的重大bug(ckily反馈)
2.更改图标(ckily建议)
V1.0.0.4
1.增加窗口Lock/Unlock功能:兼容小屏幕(ckily反馈)
2.增加“精神专注”与“惩戒真言”技能(Hxno反馈)
3.修正双持攻速加成错误
4.修正副手武器无拳套的错误(RedRumXL反馈)
5.修正读取错误格式记录崩溃的问题
V1.0.0.3
1.增加武器类型选择功能:输入更方便,计算更精确(pumping建议) 2.增加英雄等级输入(pumping建议) 3.优化DPS显示方式:增加小数点(pumping建议) 4.修正弓术专精中弩的提示信息(rxr反馈) 5.修正部分技能公式错误
如有任何建议、需求或bug 可以联系直接回帖,也可发我邮箱:
希望大家用得顺手!觉得好用“顶”一下!非常感谢大家的支持!
补充一下:Win7或Vista可直接运行,Xp以下的需要装Framework 3.5
|