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三款“非主流”恐怖游戏 可能会让你毛骨悚然 [复制链接]

发表于 2016-8-23 14:51 |显示全部楼层
此文章由 evilyy 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 evilyy 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整

1、《SOMA》
    作为一部科幻恐怖游戏 ,它居然没有怪物杀!当然,这不是这款游戏被归于非常规恐怖游戏的全部原因。这款游戏本身的吓人元素其实很少,没有一惊一乍的场面,怪物也不算很恐怖,也没有太多恐怖事件,而这些正是常规恐怖片几乎必不可少的元素。《SOMA》让玩家恐怖感途径是“未知”,和无论如何都看不到将来的绝望。



    推荐理由:吓人不是靠一惊一乍和具有视觉冲击的恐怖怪物,而是一种以叙事为主的手法描绘了一个绝望的世界。令人害怕崩溃的不是怪物,而是整个故事本身和逐渐探寻到的真相。


2、《层层恐惧(Layers of Fear)》
    它没有很绕的地图,也没有一定要杀掉的怪,但怪物出现时非常随机的,可以说几乎发所有的恐怖点都集中在了“开门杀”上,甚至有中国玩家戏称它为“开门大吉”。然而比起神出鬼没的怪物,油画和场景的变化才是真正触碰到人内心的恐惧。



   推荐理由:这款游戏里最让人产生恐怖感的同样不是怪物或者一惊一乍,而是油画和场景!这里用各种名画和平常的场景在一个不经意间局部发生的诡异变形,来产生与众不同效果拔群的惊吓效果。

3、《IMSCARED》
  不用于其他游戏在游戏开始后吓你,而是结合着“现实情况”来让你产生“逼真”的错觉从而达到恐惧。你会发现不知道什么时候你的桌面自动生成一个单独的文件夹,不知情的情况下会觉得是病毒,而结合游戏内容又会觉得这个文件夹有些诡异。




推荐理由:不是单单用了惊吓杀,而是用了心理恐惧,让你认为你的程序里真的存在一个人。游戏画面被做成看起来非常“粗糙简单”的像素画面,这使得里面很多东西看起来很模糊,甚至有种“残缺”感,然后不自觉的在脑海里进行补充......
 
         

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wechatka海
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发表于 2016-8-23 21:28 |显示全部楼层
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SOMA玩不动啊
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发表于 2016-8-25 00:38 |显示全部楼层
此文章由 thx1 原创或转贴,不代表本站立场和观点,版权归 oursteps.com.au 和作者 thx1 所有!转贴必须注明作者、出处和本声明,并保持内容完整
寂静岭不错。电影版寂静岭也不错。神作。

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